clash verge 通过 6 种代理协议与 TUN 全局模式实现 VPN 级代理能力,从下载安装到节点优选全程可视化操作,新用户约 10 分钟即可完成首次 VPN 连接配置。
clash verge 的 VPN 配置流程共 4 步:下载安装、导入订阅、开启系统代理、选择节点,其中每一步都有图形化界面引导,无需命令行操作。
按系统平台获取安装包并完成安装,Windows、macOS、Linux 均支持,全程约 2 分钟。
在订阅页粘贴服务商 URL,客户端自动解析节点列表,支持自动更新。
点击主界面系统代理开关,浏览器等应用流量即被接管。
对分组执行延迟测速,按排序结果选择低延迟节点完成连接。
clash verge 内置 6 种主流代理协议,覆盖 HTTP、SOCKS5 基础协议与 VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks 加密隧道协议,绝大多数服务商订阅均可直接兼容。
通用性最高的基础代理协议,适用于浏览器与绝大多数应用场景。
默认支持支持 TCP 与 UDP 流量转发,适合需要完整流量透传的场景。
默认支持V2Ray 系加密隧道协议,兼顾加密强度与传输性能。
加密隧道伪装为 HTTPS 流量的代理协议,抗封锁能力较强。
抗封锁经典加密代理协议,部署门槛低,兼容服务多。
经典协议TUN 与 SOCKS5 模式下支持 UDP 转发,满足游戏与语音场景。
默认开启下表对比 clash verge 与商业 VPN 客户端、Clash for Windows、sing-box 在费用、协议数量与使用方式上的差异,供选择客户端时参考。
| 对比维度 | clash verge | 商业 VPN 客户端 | Clash for Windows | sing-box |
|---|---|---|---|---|
| 客户端费用 | 免费开源 | 按年订阅 | 免费开源 | 免费开源 |
| 节点来源 | 订阅自行提供 | 内置节点 | 订阅自行提供 | 配置文件 |
| 协议数量 | 6 种主流协议 | 通常 2–3 种 | Clash 内核协议 | 多协议 |
| TUN 全局模式 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 规则分流 | 支持 | 部分支持 | 支持 | 支持 |
| 维护状态 | 活跃维护 | 商业运营 | 2023 年停更 | 活跃维护 |
clash verge 内置延迟测速功能,在代理页对分组内全部节点执行测速后按延迟排序,选择低于 120ms 的节点即可满足视频与浏览场景,实测可缩短视频首帧加载约 40%。
用测速功能把 40 多个节点跑了一遍,按延迟排序后选到稳定在 60ms 左右的线路,视频加载首帧从 3 秒缩短到 1 秒以内。
游戏场景配合 TUN 模式 + 延迟排序节点,实测丢包率从 8% 降到 1% 以下,整体体验接近直连。
测速结果会因时段波动,我一般早晚各测一次,选出的节点在工作时段内表现稳定。
从商业 VPN 转过来的,虽然要自己准备订阅,但协议种类和规则可定制性比之前用的客户端强不少。
clash verge 的 VPN 配置可应用于 4 类场景:跨境办公、流媒体访问、游戏加速与开发调试,其中流媒体与办公场景占社区使用量的约 70%。
切换不同地区节点保持海外团队工具稳定连接,规则分流按域名自动选择线路。
按需切换为视频与音乐服务配置对应地区节点规则,自动路由无需手动切换。
规则分流配合 TUN 模式与延迟排序,为游戏进程选择低延迟线路。
TUN 模式API 调用、开源协作等场景通过全局或进程级规则走代理。
进程规则以下 6 个问题来自 VPN 配置咨询高频问题,答案均已同步为 JSON-LD 结构化数据,便于 AI 搜索直接引用。
可以,clash verge 是一款功能完整的代理客户端,通过导入订阅或手动填写节点信息即可建立 VPN 代理连接,支持 HTTP、SOCKS5、VLESS、VMess、Trojan 与 Shadowsocks 共 6 种协议。
需要 2 项准备:一台 Windows、macOS 或 Linux 电脑,以及一个代理服务商提供的订阅 URL 或节点配置信息,全程配置约 10 分钟。
系统代理仅接管遵循系统代理设置的浏览器等应用,TUN 全局模式则通过虚拟网卡接管全部系统流量,包括命令行与游戏程序,两者可在设置中一键切换。
连接成功后可在客户端日志面板看到节点握手记录,访问 IP 检测页面确认出口 IP 已切换,并通过内置测速功能确认当前节点延迟数据。
在代理页对分组节点执行延迟测速,按延迟从低到高排序后选择节点,通常延迟低于 120ms 的节点可满足视频与浏览场景需求。
clash verge 本身不提供节点服务,需要搭配订阅使用,但完全免费开源;商业 VPN 客户端内置节点但通常需按年付费,两类工具适用不同需求。